DC COIN PUSHER

DC COIN PUSHER

KING KONG ARCADE Mei 2026

GAME OF THE MONTH

Games in gamehal

DC COIN PUSHER

De DC Super Heroes Coin Pusher is een van de meest populaire arcade- en kermisautomaten ter wereld, ontwikkeld door Andamiro en gedistribueerd door Bandai Namco. Het is een interactieve schuifautomaat waarbij spelers niet alleen tokens winnen, maar ook fysieke, verzamelbare DC Comics-kaarten kunnen verzamelen voor bonuspunten.

Hoe het spel werkt:

In tegenstelling tot traditionele muntenschuivers waarbij je handmatig munten erin gooit, werkt de DC Coin Pusher met een uniek mechanisme:De Schietknop: Je drukt op een grote knop om tokens op een snel draaiend wiel (een soort rad van fortuin) te schieten.

De Doelen: Als je token door specifieke gaten in het wiel valt, win je extra munten die direct op het schuifplateau vallen.

Fysieke Verzamelkaarten: Op het plateau liggen speciale plastic DC-kaarten (zoals Batman, Superman, Wonder Woman, The Joker en Harley Quinn). Als je deze van de rand af weet te duwen, win je een enorme hoeveelheid tickets of bonuspunten in de speelhal

Uitvoeringen van de kast:

De machine is speciaal ontworpen om op te vallen in arcades en is beschikbaar in verschillende formaten:

2-Player Cabinet: Een compactere variant waarbij twee spelers tegelijkertijd naast elkaar kunnen spelen, vaak met de helden aan de linkerkant en de schurken aan de rechterkant.

4-Player Cabinet: Een gigantische, vierkante eyecatcher in het midden van de speelhal waar vier spelers tegelijkertijd op alle hoeken kunnen spelen.

 

FLYER

A GREAT IDEA

Heb je leuke weetjes, ideeën of tips, mail ze dan naar ons:

t.a.v. Arcade Blog

SQUISHY BUN

SQUISHY BUN

MYSTERY DUMPLING

FAQ!

Squishy Bun

De Nieuwe Hype

De squishy bun (vaak een squishy dumpling genoemd) is op dit moment een enorme trend op platforms zoals TikTok. Deze populaire fidget toys zijn zachte stressballen in de vorm van een Chinees gestoomd broodje (bao bun), vaak verpakt in een bijpassend plastic stoommandje.

Belangrijkste kenmerken
Structuur: Ze zijn gemaakt van rekbaar TPR-materiaal of traag herstellend polyurethaanschuim (slow-rising).
  • Varianten: Er zijn talloze versies, waaronder glitterende, "galaxy", regenboogkleurige en versies met schattige gezichtjes.
  • Verrassingselement: Veel squishy buns worden verkocht als blind box, wat betekent dat je pas bij het openen ziet welke kleur of uitvoering je hebt gekregen.

ONZE PRIJZEN?

WIJ HEBBEN ZE NATUURLIJK OOK, KOM EEN DAGJE GAMEN EN MISSCHIEN WIN JIJ WEL EEN SQUISHY BUN.

KING KONG ARCADE
GAMES. PARTY'S.

EN MORE.

HOOP IT UP

HOOP IT UP

KING KONG ARCADE GAME maart 2026

GAME OF THE MONTH

FLYER

hoop it up Flyer
hoop it up arcade game flyer

          BEFORE

Hoop it Up arcade game

          after

Hoop it Up

Comeback van een klassieker: Basketbal-automaat Hoop it Up uit 1995 volledig gerestaureerd

Deze authentieke automaat uit 1995 is in 2025 met oog voor detail volledig in ere hersteld. Omdat originele onderdelen niet langer leverbaar zijn, hebben we de versleten basketbalnetjes volledig in eigen beheer nagemaakt. Ook de basketballen waarop je slaat zijn vervangen voor een optimale spelervaring.

De kast is grondig gereinigd en voorzien van een compleet nieuw origineel uiterlijk. De stickers en de translite zijn in Photoshop precies gereproduceerd op basis van het originele ontwerp, opnieuw gedrukt en vakkundig aangebracht. Deze klassieker is weer klaar voor jarenlang speelplezier!

A GREAT IDEA

Heb je leuke weetjes, ideeën of tips, mail ze dan naar ons:

t.a.v. Arcade Blog

TICKET STATION

TICKET STATION

Ticket Station

Wat moet je doen met je gewonnen tickets?

Welkom in de wondere wereld van de Ticket Station! Je kent hem wel: die ronkende machine in de speelhal waar je met een voldaan gevoel je meterslange slingers van gewonnen tickets in voert. Maar wat gebeurt er eigenlijk binnenin dat apparaat voordat die felbegeerde punten op je pasje verschijnen?

De inname: 

Zodra je de eerste ticket in de gleuf duwt, schiet de machine tot leven. De Ticket Station maakt gebruik van optische sensoren. Terwijl de tickets naar binnen worden getrokken, scant een lichtstraal de zwarte streepjes code of gaatjes op de tickets.

  • Snelheid: Moderne machines verslinden tot wel 1.000 tickets per minuut.

  • Precisie: De sensoren tellen niet alleen de aantallen, maar controleren ook of de tickets echt zijn door naar specifieke patronen of barcodes te kijken.

Versnipperaar: 

Heb je je ooit afgevraagd waarom je die tickets niet gewoon weer terugkrijgt? Zodra de sensor de ticket heeft geteld, gaat hij direct door de industriële versnipperaar. Dit is essentieel voor de veiligheid: het voorkomt dat tickets dubbel geteld worden of dat mensen "gebruikte" tickets uit de prullenbak vissen.

Papier naar data:

De machine heeft geteld dat je er bijvoorbeeld precies 457 doorheen hebt gejaagd. Op dat moment communiceert de Ticket Station met de centrale server van de speelhal.

Validatie: De machine vraagt aan het systeem: "Ik heb hier 457 punten, waar moeten ze heen?"

De Scan: Jij houdt je Playcard voor de lezer (vaak via RFID-technologie).

De Overschrijving: De server koppelt jouw unieke ID (het nummer van je pasje) aan de zojuist getelde waarde.

Bevestiging: 

Nu staan je punten op je Playcard. controle is mogelijk op de scanner/ swipe van onze ticket stadion of het controle kastje bij de kassa (King Kong Arcade).

Waarom doen we dit eigenlijk?

Vroeger liep je met emmers vol papier naar de balie, waar een medewerker ze handmatig moest wegen of tellen.

De Ticket Station is:

  • Eerlijker: Geen menselijke telfouten meer.

  • Sneller: Je staat minder lang in de rij en kunt sneller die enorme pluchen beer uitzoeken.

  • Hygiënischer: Minder stof en papierrommel bij de kassa.

De volgende keer dat je die stapel tickets invoert, weet je dus dat er een hoogtechnologisch proces van optische scanning en directe data-overschrijving achter zit.

POWER ROLL

POWER ROLL

KING KONG ARCADE GAME november 2025

GAME OF THE MONTH

Games in gamehal

Power Roll

December is deze automaat bijna 2x meer gespeelt als onze nummer 2 'Ticket Trail', daarmee is deze automaat veruit de best bespeelde automaat uit ons assortiment.

A GREAT IDEA

Heb je leuke weetjes, ideeën of tips, mail ze dan naar ons:

t.a.v. Arcade Blog

ELAUT TOPPER

ELAUT TOPPER

ARCADE FOTO!

MK1 TOPPER MET JUNGLE BOOK SOUND!  PLAY ON YOUTUBE

grijpautomaat Elaut

FULLY RESTORED AND ORIGINAL! 

grijpautomaat Elaut

PAYMENT SYSTEM CAN BE EASILY REPLACED WITHOUT DAMAGE TO THE MACHINE!

grijpautomaat Elaut

ORIGINAL CLAW AND EUROGRAB CONTROL BOXES! 

The ELAUT TOPPER

The Topper Crane / grijpautomaat werd geproduceerd door ELAUT en werd voor het eerst uitgebracht in 1988. Ze zijn verkrijgbaar in diverse uitvoeringen voor 1, 2, 3 en 4 spelers (Quattro) en zelfs als Low Boy (lage horloge grijper van vroeger) Er zijn drie hoofdtypen Elaut Topper Cranes.

Originele topper

De originele Elaut-topper grijpkraan uit 1988 gebruikten zeer eenvoudige besturingseenheden, die bijna volledig op relais gebaseerd waren, met zeer simpele pieptonen.

"MK1" Elaut-microprocessor

Deze Topper-kranen maakten gebruik van Elauts eerste microprocessor gestuurde grijpcontroller. Deze werd vaak de "Mk1-box" of "Long Box" genoemd. De controller had chiptune-muziek voor de aantrekkingskracht, zoals "Oh my darling clementine", en ook wat meer muzikale bewegingsgeluiden. Deze apparaten kwamen begin jaren 90 op de markt.

De Mk1-microprocessor heeft tal van instellingen, waaronder een ingebouwd uitbetalingsysteem. Hij was zijn tijd ver vooruit en zeer robuust; veel exemplaren zijn tot op de dag van vandaag nog steeds in gebruik!

Eurograb “Jungle” Topper

De Eurograb Topper-box werd halverwege de jaren 90 geïntroduceerd. Eurograb is een doorontwikkeling van de Elaut-microprocessor gestuurde grijp besturingen, waarvan talloze varianten bestaan. De varianten die op Topper-kranen worden gebruikt, zijn vrijwel allemaal hetzelfde, met slechts kleine verschillen in geluidseffecten in latere revisies.

Deze nieuwe apparaten konden geluidsfragmenten afspelen en ook chiptune-geluidseffecten creëren. Ze kregen de bijnaam "Jungle Topper" omdat de overgrote meerderheid ervan een fragment van Disney's beroemde 'I Wanna Be Like You' uit The Jungle Book afspeelt als aantrekkingsmuziek.

Onderdelen en Onderhoud:
Ondanks de leeftijd zijn veel mechanische onderdelen nog steeds verkrijgbaar via gespecialiseerde leveranciers

Onze retro games?

Ook wij hebben een zeer mooie gerestaureerde MK1, 2 speler topper in onze collectie (met natuurlijk het liedje van koning loui uit jungle book).

ELAUT Amusement Games
MEER WETEN OVER DE GESCHIEDENIS VAN ELAUT.

TERMINATOR 2 ARCADE

TERMINATOR 2 ARCADE

ARCADE FLYER!

Midway Terminator 2 arcade game
Midway terminator 2 aracde game

HISTORY!

Terminator 2 Arcade game

De arcade Game Terminator 2: Judgment Day (1991) was een baanbrekende on-rails lightgun shooter van Midway, beroemd om het gebruik van gedigitaliseerde acteurs uit de film (Arnold Schwarzenegger, Robert Patrick, Eddie Furlong) voor realistische 2D-persionen, uitdagende gameplay die continu spelen vereiste, wapen-power-ups zoals het Rotary Cannon en iconische geluidseffecten. Vaak waren er twee spelers en veel muntjes nodig om de intense laatste levels in Skynet en Cyberdyne te halen, waarmee de weg werd vrijgemaakt voor toekomstige shooters gebaseerd op films. Gameplay & Mechanica Genre: On-rails lightgun shooter, die het genre populair maakte.

Besturing: Spelers gebruiken een lightgun om op doelen te schieten, met een trekker om te vuren en een knop voor granaten/specials.

Wapens: Machinegeweer (snelvuur), shotguns, plasmapuls-energizer, smart bombs en het krachtige Rotary Cannon (te vinden in latere levels).

Moeilijkheidsgraad: Extreem moeilijk; Vereist een aanzienlijke investering (munten/tokens) en vaak een tweede speler om te overleven, vooral in Skynet en Cyberdyne.

Belangrijkste items: Verzamel computerchips van verslagen vijanden voor bonussen, extra vuurkracht of levenspunten. 

Uitgebracht op de volgende Platforms: SNES (Super Scope-ondersteuning), Sega Genesis, Game Boy, Amiga, PC en arcade 1up.

Vraag een assistent: Speel met een vriend; je hebt serieuze vuurkracht en snelle reflexen nodig.

Sla munitie in: Gebruik in lastige gedeeltes snel een continue (met een extra muntje) om de actie gaande te houden.

Headshots: Schiet zilveren endoskeletten in het hoofd om waardevolle chips te bemachtigen.

Geef prioriteit aan het roterende kanon: Zodra je er een hebt gevonden, zorg dan dat je zoveel mogelijk munitie hebt en wissel hem niet om.

Onze retro games?

COMING SOON MIDWAY T2 ARCADE! hou onze socials in de gaten

"hasta la vista baby"

- arnold schwarzenegger -

Leuke weetjes over de Midway Terminator arcadehal GAME

Opnames op de set: In tegenstelling tot de meeste verfilmingen ontwikkelde Midway de game terwijl de film nog werd opgenomen. De ontwikkelaars bezochten de filmset om bewegingen en gedigitaliseerde beelden rechtstreeks van de acteurs vast te leggen, waaronder Robert Patrick en de stuntman van Arnold Schwarzenegger.

Sarah Connor ontbreekt: Linda Hamilton is opvallend afwezig in de game. Ze zou naar verluidt dezelfde betaling als haar mannelijke tegenspelers hebben geëist voor het gebruik van haar beeltenis; toen Midway dit weigerde, weigerde ze mee te werken.

Iconische levels: Bevat beroemde locaties zoals het gesticht (met sleutelkaarten), de woestijn en de laatste confrontaties in Skynet en Cyberdyne.

Geluid: Rechtstreeks overgenomen uit de film voor meeslepende geluidseffecten en muziek.

Snelle introductie: Door de gelijktijdige ontwikkeling werd de arcadekast in oktober 1991 geïntroduceerd, iets meer dan drie maanden na de bioscooprelease van de film.

Gameplay- en technische Easter Eggs

"Righteous"-classificatie: In een parodie op het MPAA-filmclassificatiesysteem toonde het spel een aangepaste classificatie van "R—Righteous".

"No Way, Jose: Als je op de startknop drukt terwijl de machine geen credits meer heeft, zegt de stem van de Terminator: "Echt niet".

Pepper's Ghost-effect: De speelkast maakte gebruik van een visuele truc genaamd "Pepper's Ghost"—lampjes achter spiegelend glas flitsten wanneer de speler werd geraakt, waardoor een zeefdruk van een explosie op het glas werd gereflecteerd en een 3D-effect ontstond.

Koelsysteem: De game bevat een uniek "oververhittingsmechanisme" waarbij het wapen minder effectief wordt als er continu mee geschoten wordt; spelers moeten kratten kapotschieten om koelvloeistof te vinden en het wapen optimaal te laten presteren.

Legacy- en Home-versies

The Quarter Muncher: Het spel staat bekend als extreem moeilijk. De ontwikkelaars maakten ooit de grap dat een speler binnen slechts 18 seconden het "Game Over"-scherm bereikte.

Naamswijziging voor consoles: Toen de game in 1992 werd geporteerd naar thuissystemen zoals de SNES en Genesis, werd de naam gewijzigd in T2: The Arcade Game om het te onderscheiden van de standaard platformgames die door LJN werden uitgebracht.

Moderne heropleving: In 2021 bracht Arcade1Up een replica op 3/4 schaal van de arcadekast uit, inclusief een documentaire over de totstandkoming van het spel. 

terminator 2 arcade game

A GREAT IDEA

Heb je leuke weetjes, ideeën of tips, mail ze dan naar ons:

t.a.v. Arcade Blog

KINDERFEESTJE

KINDERFEESTJE

KING KONG ARCADE KINDERFEESTJES

De Ultieme Gids voor het Perfecte Kinderfeestje in Oosterhout (en waarom King Kong Arcade de nr. 1 keuze is!)

Een kinderfeestje organiseren… het klinkt leuk, maar vaak komt er meer bij kijken dan je denkt. Waar ga je heen? Wat als het slecht weer is? Hoe zorg je dat zowel de rustige kinderen als de energieke kinderen zich vermaken? Gelukkig is er één plek waar je altijd goed zit: King Kong Arcade in Oosterhout.
In deze blog geven we tips, ideeën en laten we zien waarom onze arcade dé perfecte locatie is voor een onvergetelijk kinderfeest!


1. Kies een locatie waar kinderen écht enthousiast van worden

Kinderen willen maar één ding: plezier. Het liefst non-stop.
Een locatie vol afwisseling werkt daarom het best. In onze arcade vind je:

  • Racegames
  • Klassieke arcadekasten
  • Basketbalgames
  • Airhockey
  • Multiplayer spellen
  • En nog veel meer!

Kinderen kunnen hier vrij rondlopen, zelf kiezen wat ze willen spelen en elk spel proberen. Geen stilzitten, geen wachtrijen, gewoon vol gas plezier.


2. Combineer spelen met eten voor een stressvrije dag

Een goed kinderfeestje bestaat uit twee dingen: fun + food.
Bij King Kong Arcade kun je het feestje uitbreiden met verschillende arrangementen. Denk aan:

  • Snacks & Drankje
  • Compleet kindermenu van "de Beren".

Zo hoef je zelf niets te regelen. Geen stress, geen boodschappen, geen rommel thuis.


3. Maak het persoonlijk: kleine extra’s werken wonderen

Kinderen vinden het geweldig als hun feestje een persoonlijk tintje heeft.
Denk aan:

  • Een speurtocht door de arcade
  • Extra prijzen voor de winnaar van een minigame
  • Een groepsfoto met z’n allen achter de racesturen

Wij helpen je graag om het feestje een eigen twist te geven.


4. Geschikt voor alle leeftijden

Of het nu gaat om een feestje voor 6-jarigen of stoere tieners:
in een arcade vermaakt iedereen zich.

  • Jongere kinderen vinden simpele en kleurrijke games geweldig
  • Oudere kinderen gaan los op de uitdagende race- of basketbalgames
  • En vaak doen ouders stiekem gezellig mee 😉

Je hoeft dus niet bang te zijn dat iemand zich verveelt.


5. Weer of geen weer — altijd een succes

Een grote uitdaging bij kinderfeestjes: het weer.
Buitenlocatie? Leuk, tot het begint te regenen.
Thuisfeestje? Leuk, tot je huis op z’n kop staat.

Daarom is een indoor locatie ideaal:
– Altijd droog
– Altijd actief
– Altijd gezellig

Je weet 100% zeker dat het feestje door kan gaan.


Waarom King Kong Arcade het favoriete kinderfeestje van Oosterhout is

Onze arrangementen en locatie zijn speciaal ingericht voor feestjes:

  • Ruime keuze aan spellen
  • Betaalbare pakketten
  • Veilig en overzichtelijk
  • Volledig overdekt
  • Toezicht en begeleiding mogelijk
  • Perfect te combineren met eten & drinken

We merken dat zowel kinderen als ouders het heerlijk vinden dat alles op één plek kan. Geen gedoe, geen stress — gewoon genieten.


Klaar om het leukste kinderfeestje van het jaar te vieren?

Wij helpen je graag bij het samenstellen van een pakket dat precies past bij de jarige.
Plan vandaag nog je kinderfeest bij King Kong Arcade en maak er een dag van die niemand vergeet!

👉 Reserveren kan eenvoudig via onze website.
👉 Heb je vragen? Neem gerust contact met ons op — we denken graag mee.

arcade spellen Oosterhout
PHOTO PLAY

PHOTO PLAY

HISTORY!

PHOTO PLAY / FUNWORLD

 

Funword AG werd in 1980 opgericht door Josef Öhlinger in Gmunden, Oostenrijk.

Het bedrijf handelde aanvankelijk in spelcomputers en breidde zich later uit naar de ontwikkeling van software en hardware. In 1987 werd het een algemene importeur van elektronische dartspelcomputers. In 1993 verlegde het bedrijf zijn focus naar de ontwikkeling van wat zij "sociaal aanvaardbare producten" noemen, wat betekent dat er geen porno, gokken of geweld in voorkomt.

Hun Photo Play touchscreen entertainmentterminalconcept uit 1995 werd een enorm succes. De Photo Play 2000-machine werd marktleider in Europa, gevolgd door een decennium van groei, hoge verkopen en internationale "Photo Play World Games"-competities. De website van Funworld uit 2002 vermeldde dat er wereldwijd 130.000 terminals waren, met 30 miljoen spelers die jaarlijks 1,2 miljard spellen speelden.

Met de komst van de Apple iPhone in 2007 verloren touchscreen-speelautomaten bijna van de ene op de andere dag hun nieuwigheid en begonnen de verkopen te dalen. In 2010 ging Funworld failliet en werd het voor 1,9 miljoen euro overgenomen door Quanmax (later S&T). In 2016 besloot S&T zich terug te trekken uit de infotainmentmarkt en steunde een management buy-out van de Funworld-activa. Voormalig salesdirecteur Rainer Eder van Funworld richtte Funworld GmbH op. De afsplitsing voldeed echter niet aan de verwachtingen en werd in 2020 met verlies verkocht voor alle aandeelhouders van Funworld.

Wil je meer weten over touchscreen games>

ARCADE LOGO!

photoplay
photo play

De Photo Play Spirit 2.1 werd in 2001 uitgebracht als rechtstaand cabinet van de Net Collection Generation . Vergeleken met het vorige houten cabinet uit 2000 heeft hij een moderner, gebogen uiterlijk, een webcam, een plattere beeldbuis en stereoluidsprekers.

Ook de benodigde vloeroppervlakte voor de machine werd verbeterd (of verkleind), doordat de machine geen harde randen meer heeft, een vlakkere achterkant heeft en de indeling van de machine intern is verbeterd voor eenvoudiger onderhoud.

Onze retro games?

Ook wij hebben nog enkele retro games o.a. een PHOTO PLAY . zie onze GAMES pagina!

A GREAT IDEA

Heb je leuke weetjes, ideeën of tips, mail ze dan naar ons:

t.a.v. Arcade Blog

FIRST ARCADE

FIRST ARCADE

KING KONG ARCADE!

Wil je  meer weten over Gamen, Arcade, Pinball en Video games, meld je dan aan voor onze Nieuwsbrief (coming soon)

Wist je dat KING KONG ARCADE?

Een Gamehal is, gevestigd in Oosterhout!

King Kong Arcade Oosterhout staat vol met Games, van behendigheid tot videogames.

Je speelt games met een Playcard!

Laad bij de kassa eenvoudig je speelkaart op, en je kan direct beginnen gaan gamen.

Kinderfeestjes/ Arrangementen aanbied!

King Kong Arcade Oosterhout dé plek voor een origineel kinderfeestje of bedrijfsuitje in Brabant

ARCADE FLYER!

Computer Space firts arcade game
Computer Space Firts arcade game
Computer Spoace Flyer

HISTORY!

The first arcade game

Het eerste arcadespel, Computer Space, werd bedacht door Nolan Bushnell en Ted Dabney, de oprichters van Atari, Inc., en uitgebracht in 1971; het bedrijf zette zijn succes het jaar daarop voort met Pong. De industrie groeide bescheiden tot de release van Taito's Space Invaders in 1978 en Namco's Pac-Man in 1980, waarmee een gouden tijdperk van arcadegames werd ingeluid dat tot ongeveer 1983 duurde. Op dat moment leidde de verzadiging van de markt met arcadegames tot een snelle daling van zowel de markt voor arcadegames als de arcadekasten die deze games ondersteunden. De arcademarkt begon zich halverwege de jaren 80 te herstellen met behulp van softwareconversiekits, nieuwe genres zoals beat 'em ups en geavanceerde bewegingssimulatorkasten. Begin jaren negentig was er een opleving met de geboorte van het vechtspelgenre met Capcoms Street Fighter II in 1991 en de opkomst van 3D-graphics, waarna speelhallen in het Westen eind jaren negentig in verval raakten. Nadat verschillende traditionele bedrijven sloten of naar andere sectoren migreerden (vooral in het Westen), verloren speelhallen veel van hun relevantie in het Westen, maar bleven ze populair in Oost- en Zuidoost-Azië.

Onze retro games?

Ook wij hebben nog enkele retro games . zie onze GAMES pagina!

KING KONG ARCADE
GAMES. PARTY'S.

EN MORE.

"Nintendo’s main man, Mario, first appeared in the arcade game Donkey Kong on the 9th July 1981, and he went by the name Jump-man.."

- NINTENDO -

WAAROM ARCADE VIDEO GAMES, ARCADE WORDEN GENOEMD

De term "arcade" verwijst naar de plek waar spellen worden gespeeld, niet de spellen zelf. Het woord is afkomstig van architectonische beschrijvingen van overdekte gangen met bogen, en deze term werd toegepast op locaties vol met muntautomaten. Spellen die in deze locaties worden gespeeld, worden arcade spellen genoemd, en één enkele spelmachine is een arcadekast.

Flipperkasten bij gamehal King Kong arcade

A GREAT IDEA

Heb je leuke weetjes, ideeën of tips, mail ze dan naar ons:

t.a.v. Arcade Blog